影视系统
一键操控,无需编程,快速掌握
U-MOCO 操作系统简化影视拍摄中的轨迹编程和设备控制,提供直观的智能蓝图编辑和三维仿真预览,用户可通过特制手柄实现机械臂实时控制。

U-MOCO 操作系统是专为影视行业设计的机械臂操作平台,适用于 U-MOCO 全系列设备,并支持多种外部设备联动。系统拥有中英双语界面,支持实时控制和轨迹编程,大幅提升拍摄效率,降低学习成本。
系统比较
U-MOCO 影视机械臂操作系统
推荐
图形化交互界面,可集中控制多种影视设备,无需机械臂编程基础,简单培训后即可独立操作。
- ✓图形界面交互
- ✓三通道实时 F.I.Z. 镜头控制
- ✓目标跟踪锁定与自动对焦
- ✓三维环境中展示机械臂轨迹
- ✓无需编程基础,快速上手
- ✓预览每个动作关键帧的现场画面
传统机械臂工业示教器
通过代码命令行交互,无法集中控制其他影视设备,需要机械臂编程基础,用户友好度较低。
- ✕代码命令行交互
- ✕无法实时控制镜头
- ✕需要手动调整焦点
- ✕无法预览机械臂轨迹
- ✕需要机械臂编程基础
- ✕无法查看关键帧位置的摄影机画面
独特优势

同步操控多设备,影视制作更高效
- 专为影视行业定制开发,机械臂与拍摄设备集成操控,显著提升拍摄效率。
- 同步控制对焦、光圈和焦距,集中管理摄影机镜头、灯光、道具和转台等设备。

图形界面操控,轨迹清晰可视
- 图形界面采用无人机式操作逻辑,通过特制手柄控制机械臂。
- 智能蓝图编辑和三维仿真预览,让运动轨迹直观可见。
- 采用剪辑软件式时间线逻辑,无缝对接后期流程。

无缝对接 XR 虚拟制作,实时锁帧更顺畅
- 支持 Unreal Engine(UE)、Aximmetry 和 disguise 的优化通讯,并支持 Blender 等软件。
- 实时接入摄影机位置和镜头信息,通过 Genlock 实现锁帧同步。
- 兼容 Autodesk Maya 插件,实现精准控制与轨迹导出。
影视拍摄
高效拍摄,创意无界U-MOCO 机械臂以精准运镜和高效操作改变影视广告拍摄方式,灵活捕捉复杂镜头,为创意带来新视角。
精准控制和多样化镜头能简化特效处理、减少修正,让创意更高效地实现。
虚拟拍摄
无需定位设备,轻松实现 XRU-MOCO 机械臂提供高精度、高刷新且无抖动的摄影机位置信息。系统原生支持 Aximmetry 和 Unreal Engine,无需外部定位设备即可实现 XR 虚拟制片。
专业版
Pro
时间线逻辑
- 仿照剪辑软件操作逻辑,高效直观
- 提供曲线变速与精准调速,无缝对接后期流程
智能手机 AR 控制
- 在场景中可视化虚拟机械臂
- 使用智能手机构图和标记机位
- 轻松执行摄影机运动
自动对焦算法
- 自动精确对焦,并可同时锁定多个对焦目标
精确定位
- 确保目标始终位于画面中心
标准版
Standard
轨迹规划模块
- 支持直线、弧线、点到点路径、挂起、等待时间和信号输入/输出等节点式规划
- 属性面板可配置速度、加速度和平滑过渡等参数
节点关键帧预览
- 连接采集卡后,新建或更新节点时自动截图预览
运动控制模块
- 三维画面显示机械臂实时姿态
- 从多个视角观察并掌控机械臂状态